Sekiro Wiki
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La Prótesis de shinobi es la extensión artificial del brazo que Sekiro lleva equipada.

Descripción

Brazo artificial de un shinobi, recibido del Escultor.
Réplica de un brazo humano con varios mecanismos. Al parecer, fue creada con la idea de modificarse.
Aunque tiene muchos cortes y manchas de sangre y aceite, está muy bien cuidada.

Descripción

Después de perder el brazo izquierdo en su combate contra Genichiro Ashina, el Lobo se despertó en el Templo desolado con la prótesis fijada a su cuerpo, mantenida por el Escultor.

Esta no es una prótesis común, ya que no solo puede equiparse con varios dispositivos, sino que algunos de estos también pueden estar en conjunción con la Kusabimaru del Lobo para un efecto adicional.

Añadidos

Gancho de agarre

Permite al jugador llegar a puntos más altos para explorar o prepararse para maniobras de sigilo. También se puede usar en combate para acercarse a ciertos enemigos, teniendo la herramienta de prótesis adecuada. El gancho de agarre es el primer dispositivo al que puede acceder Sekiro.

Herramientas de prótesis

La prótesis es una reminiscencia de las armas con truco de Bloodborne. Para poder usar las herramientas de prótesis hay que colocarlas en el menú de equipo y hay que tener en cuenta que cada una consume una determinada cantidad de emblemas espirituales. Existen un total de 10 herramientas de prótesis:

  • Abanico de hierro: Al abrirse, protege contra ataques desde todas las direcciones, incluso al moverte.
  • Barreno de shinobi: Libera un destello explosivo que ciega brevemente a los enemigos e inflige daño a la postura de las bestias.
  • Conducto llameante: Inflige daño de fuego a los enemigos con una descarga corta que también provoca la anomalía Quemadura.
  • Cuervo de niebla: Si te atacan en la postura asumida, desaparece como la niebla y aléjate.
  • Hacha cargada: Un golpe puede destruir con facilidad un escudo de madera o destrozar la postura de un enemigo.
  • Lanza cargada: Ejecuta embestidas de largo alcance. La lanza engancha a los enemigos más pequeños y puede atraerlos al portador.
  • Sabimaru: El óxido azul de Sabimaru inflige Veneno.
  • Secuestro divino: Descarga una corriente de viento que obliga a los enemigos a darse la vuelta.
  • Shuriken cargado: Puedes tirar de un shuriken cargado en la rueda y lanzarlo al objetivo con un solo movimiento.
  • Silbato: El sonido del Silbato enfurece a las bestias y hace que no distingan entre aliados y enemigos.

Galería

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