Sekiro вики

Единый разум (англ. One Mind) — одно из 19 боевых искусств в игре Sekiro: Shadows Die Twice.

Описание:

Боевое искусство в виде серии атак, наносимых одновременно с извлечением меча. Расходует эмблемы духа.

Выполняя такой приём, нужно сосредоточиться на движении клинка — так он достигнет невероятной скорости.

Автор этой техники — не кто иной как пожилой мастер меча Иссин.

Изучение[]

Для изучения данного боевого искусства необходимо победить босса Иссин Асина в концовке Сура.

Использование[]

[Удержание Блока + Удержание Атаки] - принять стойку для удара.

[Отпустить Атаку] - одиночный удар.

[Отпустить Атаку ] - Единый разум. Если после исполнения приема нажать кнопку атаки еще раз, Волк сделает добивающий удар мечом.

[Отпустить Блок] - отмена приема, возвращение в нормальную стойку.

Примечания[]

  • Единый разум тратит эмблемы духа, чтобы нанести удар один раз, затем идёт шквал атак с настолько быстрой скоростью, что она не может быть замечена человеческим глазом.
  • Значительным минусом этого приёма является достаточно долгая подготовка к удару, что требует расчёта времени перед использованием. Так же во время выполнения серии ударов Волк абсолютно неподвижен, что делает его уязвимым в случае промаха, либо ведения боя против группы врагов. Однако этот недостаток компенсируется возможностью задержать атаку: можно начать подготовку к удару заранее, после чего моментально нанести удар.
  • Последняя часть приёма со шквалом ударов очень сильно напоминает знаменитую атаку Вергилия из Devil May Cry 5.
  • Если у игрока менее 3 эмблем духа, то происходит ослабленная версия приёма, которую можно по праву считать самым бесполезным приёмом во всей игре. У ослабленной версии шлейф, тянущийся за катаной становится прозрачнее, падает урон, теряется возможность наносить урон через блок, но, самое главное- полностью пропадает шквал ударов между первым и завершающим ударами, хотя Волк продолжает стоять на месте, будто бы он наносит шквал ударов. Избежать получения урона при выполнении ослабленной версии приёма в бою попросту невозможно.
  • У ослабленной версии присутствует визуальный баг- в то время, как при выполнении "нормальной" версии приёма Волк молниеносным движением извлекает катану из ножен, а затем вкладывает её в ножны, готовясь к шквалу ударов, у ослабленной версии катана всё время находится в ножнах- Волк наносит первый удар пустой рукой, а затем пустой же рукой возвращает Кусабимару в ножны, которые тот не покидал вовсе. Тем не менее, завершающий удар происходит без бага- катана честно находится у Волка в руке.
[] Навыки
Боевые искусства
Атака-вихрьАтака тениУдар Полуночника (Удар Полуночника с сальто) • Итимондзи (Двойной итимондзи) • Крест АсинаМолитвенные удары (Молитвенные удары - Изгнание дьявола) • Удары Сэмпо в прыжкеВерховный монахПарящая смертьЕдиный разумДыхание драконаУдар бессмертных (Усиленный Удар Бессмертных) • Падение тениОблачный вихрьТанец сакуры
Умения синоби
Контратака-микириОтражение атак в прыжкеБег и скольжениеПриём боевого искусства в прыжкеОпорный прыжокАтака с крюкомАтака протезом в прыжкеПротивовоздушный ударДогоняющий ударКлык и клинокУдар стихииСила жизни
Пассивные навыки
Скрыть присутствиеСкрыть звукиГлаза синобиПоднимающийся карпСпускающийся карпТекущая водаДыхание жизни - светДыхание жизни - теньДыхание природы - светДыхание природы - теньПосвящениеДобродетельный поступокСамый добродетельный поступокЛекарство Эммы: вкусЛекарство Эммы: ароматЛекарство синоби: 1 ур.Лекарство синоби: 2 ур.Лекарство синоби: 3 ур.Карма синоби - телоКарма синоби - разумКарма Резчика - кровьКарма Резчика - шрамыКарма зверяТехника дыхания Мибу
Техники ниндзюцу
Техника кровавого дымаТехника кукловодаТехника дарования