Sekiro вики
Advertisement

Скрытность (анг. Stealth) — игровая механика в Sekiro: Shadows Die Twice.

Описание[]

Секиро, учитывая, что он является героем игры от From Software, физически слаб в сравнении с большинством противников, которые встретятся ему на пути, и в открытом бою его может очень быстро настигнуть смерть. Некое подобие скрытности было и в предыдущих играх разработчика этого проекта, но именно здесь данный аспект игры можно назвать полноценной механикой. Используя свои навыки синоби, Волк может прокрасться мимо всех врагов, не трогая их и пальцем, или устранить их по одному, чтобы, например, оставить сильного противника без поддержки.

Скрытное передвижение[]

Чтобы стать более незаметным для противника, игроку необходимо пригнуться, нажав на соответствующую кнопку. В этом состоянии радиус обнаружения у врагов значительно уменьшается, а Волк получает способность прятаться в высокой траве и пролезать в небольшие узкие места. Понять, что герой стал более скрытным вприсяде можно по легкому затемнению по бокам экрана.

Также игрок может перейти с быстрого шага, создающего некоторый шум, на простой шаг, чтобы двигаться с той же скоростью, что и пригнувшись, и не привлекать своими шагами лишнего внимания. Однако при этом Секиро не становится менее заметным.

Противники в этой игре обладают довольно узким полем зрения, благодаря чему можно красться, стоя чуть ли не под девяностоградусным углом. Они сразу же заподозрят что-то, если игрок подойдет к ним вплотную или столкнется с ними, однако перед тем, как они поймут что-то есть буквально пара секунд, чтобы устранить врага.

Прижавшись вплотную к стене и подобравшись к ее краю можно незаметно выглянуть из-за угла, чтобы разведать обстановку. Таким образом можно даже мгновенно убить врага, подошедшего слишком близко, но пути NPC практически никогда не проходят на достаточном расстоянии от края, а это значит, что игроку придется подманивать их самостоятельно.

Индикатор обнаружения[]

Как и во многих других играх с механикой скрытности, в этой игре у врагов присутствует так называемый индикатор обнаружения, сигнализирующий о настороженности противника, если он что-то подозревает.

Индикатор обнаружения выглядит как небольшой треугольник с вершиной внизу над головой врага. Стороны треугольника белые, но изнутри он черный. Если игрок находится в поле зрения врага, степень его встревоженности будет возрастать, а треугольник будет заполняться желтым. На этом этапе игроку бояться нечего, важно лишь не допустить заполнения индикатора и по возможности держаться вне поля зрения врага.

Если индикатор полностью заполнился и окрасился в желтый, что также сопровождается звуковым сигналом, враг перейдет в состояние встревоженности. Он может повернуться в сторону, где, как ему кажется, он что-то видел, и направиться к этому месту.

Если индикатор стал красным, и прозвучал соответствующий звуковой сигнал, значит враг полностью обнаружил игрока, и перешел в состояние боя. Подобное поведение может вызвать определенную реакцию у товарищей вашего противника, например Бандиты с факелами могут подать сигнал всем другим бандитам поблизости. При этом такие противники перейдут в состояние встревоженности.

Геймплей[]

Скрытное убийство

Волк может совершить скрытное убийство, свисая с уступа под ногами врага

Незаметно перемещаясь по локациям, можно не только обходить врагов, но и устранять их скрытными убийствами. Для этого игроку необходимо подкрасться к ним сзади или напрыгнуть на них сверху, либо подкрасться, свисая с карниза, и совершить скрытный Смертельный удар.

Важно понимать, что если убить врага, стоящего в непосредственной близости к остальным, они непременно это заметят.

Если вам не удалось пробраться незаметно, достаточно просто убежать из битвы как можно быстрее и как можно дальше, или забраться в место, не доступное обычным врагам.

Как ни странно, враги никак не реагируют на гибель своих товарищей, даже если проходят мимо его трупа. К тому же тела убитых противников нельзя оттаскивать, кроме как путем эксплуатации физики игры, а некоторые тела вовсе растворяются в воздухе.

Дополнительные средства[]

  • Для скрытного пересечения местности можно также использовать Леденец Гатиина или аналогичное ему Благословение, которые скрывают звуки шагов и делает персонажа практически невидимым, но не до конца.
  • Глиняный осколок, если бросить его в какую-то точку, то враг пойдет на его звук.
  • Используя встроенный в Протез крюк-кошку, можно очень быстро преодолевать огромное расстояние, перемещаясь над головами врагов, которые практически никогда не смотрят вверх.
  • С помощью протеза Свисток можно привлечь внимание всех врагов в зоне действия, или одного конкретного, чтобы заставить его покинуть свою позицию.
    • также им можно сводить с ума животных, которые привлекут к себе все внимание.
  • Протез Божественное похищение при использовании создает мощный порыв ветра, который заставляет врагов отвернуться, чем можно воспользоваться, чтобы убежать или нанести Смертельный удар.
  • Враги не могут видеть, что происходит под водой, поэтому в некоторых местах можно скрываться в водоемах, используя Технику дыхания Мибу.

Возможные сложности[]

  • Перед совершением скрытного убийства, игроку необходимо сначала дождаться момента, когда Волк решится сделать Смертельный удар, иначе он нанесет обычный удар и раскроет себя раньше времени.
  • В некоторых местах игрой предусмотрено, что враги должны обнаружить Секиро, например на подходе к крепости Змеиных Глаз в Опустившейся долине.
  • У животных более обостренные чувства, они могут заметить вас даже в режиме скрытности.
    • Особенно это касается Драгоценных карпов, от которых практически невозможно спрятаться ни в воде, ни на суше.
  • У всех врагов, способных к стрельбе из лука или огнестрельного оружия, дальность видимости очень велика.
  • Нельзя незаметно подкрасться к Боссам и некоторым Мини-боссам.
    • Так Воин Ситимэн и Безголовый автоматически обнаруживают игрока, если он входит в определенную зону, при этом им нельзя совершить Смертельный удар даже сверху.
  • Агенты Министерства, Полуночники и Низкорослые убийцы могут совершать прыжки на большую высоту, благодаря чему они могут забраться туда же, куда и игрок.
  • Нужно соблюдать осторожность, подкрадываясь к врагу, ведь если на пути игрока окажется какой-нибудь глиняный сосуд, который треснет под ногами Волка, враг может это услышать.
    • Так на пороге убежища Змеиных глаз закопаны небольшие хлопушки, которые детонируют, если Волк на них наступит, что привлечет внимание противников.
[] Геймплей
СкрытностьПодслушиваниеСэныОпытЭмблемы духаВоскрешениеДраконье поветриеНевидимая помощьПроход синобиЯщик для подношенийИдол РезчикаНовая игра +Отрицательные статусыДостиженияВыносливостьСмена обликаВиденияМедитация над силойТурнир силы
Боевая система
Сила атакиОтражениеСмертельный ударПротез синоби
Ветви навыков
Стиль синобиСтиль с протезомСтиль АсинаСтиль храмаСтиль Мусин
Advertisement